Kameragrundlagen

September 1, 2021

Neueste Unternehmensnachrichten über Kameragrundlagen

Kameragrundlagen

1. Kameradarstellungsprinzip

Die Szene wird auf die Oberfläche des Bild-Sensors (Sensor) durch das optische Bild projektiert, das durch die Linse (LINSE) erzeugt wird, und dann umgewandelt in ein analoges elektrisches Signal, das in ein Digitalbildsignal nach Umwandlung A/D (Analog-Digitalumwandlung) umgewandelt wird, und dann gesendet zur digitalen Signalverarbeitung, die der Chip (DSP) im Chip (DSP) verarbeitet wird und dann der CPU für die Verarbeitung durch die Input-/Outputschnittstelle und das Bild übermittelt, kann durch den LCD gesehen werden.

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2. Terminologie

2.1. FF U. AF

FF-Modul (Verlegenheits-Fokus): Fixfocusmodul. Die Brennweite wird, Selbstfokus kann nicht erzielt werden geregelt

Af-Modul (Selbstfokus): Selbstfokusmodul. Automatische Scharfeinstellung wird erzielt, indem man zusammenpassende Algorithmen VCM und Fahrer ICs addiert.

2.2. VCM

VCM: Sprachspulenmotor. Der vollständige Name ist Sprachspule Montor, der Sprachspulenmotor in der Elektronik, die eine Art Motor ist-. Weil das Prinzip dem eines Sprechers ähnlich ist, wird es einen Sprachspulenmotor genannt, der die Eigenschaften der Hochfrequenzantwort und der hohen Präzision hat. Das Hauptprinzip ist, die Strecklage des Federblattes zu steuern, indem es den DC-Strom der Spule im Motor in einem dauerhaften Magnetfeld ändert, dadurch es fährt es auf und ab Bewegung. Handykameras verwenden allgemein VCM, um die Selbst-Fokussierung zu erzielen. Durch VCM kann die Position der Linse justiert werden, um klare Bilder darzustellen.

 

3. LINSEneueste Unternehmensnachrichten über Kameragrundlagen  1

 

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Im allgemeinen das höher die Pixel, mehr die Linsen, welche die Linse benötigt. Linsen 3P werden in den Produkten unter 5M und in den Produkten bei 5M benutzt und oben Linsen 4P~6P benutzen.

3,1 FOV

Blickfeld. Das Blickfeld, die Größe des Blickwinkels der Kamera, ist umgekehrt zur Brennweite proportional.

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3,2 F/NO

F-Zahl. Öffnungsverhältnis = F/D (Brennweite/Eingangsschülergröße), das die Helligkeit der Linse bestimmt.

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Verzerrung 3.3TV

Fernsehverzerrung. Das Phänomen, das eine Gerade gekurvt wird, nachdem sie durch die Linse fotografiert worden ist, wird Verzerrung genannt.

Wie in der Zahl gezeigt unten: (a), ideale Situation; (b), Nadelkissenverzerrung; (c), tonnenförmige Verzeichnung.

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3,4 RI (relative Beleuchtung)

Relative Beleuchtungsstärke. Die Helligkeit der Linse hängt vom F-Wert (der Öffnungswert) ab, der die Helligkeit des Bildes auf der optischen Achse der Linse darstellt, die die Mitte des Schirmes ist. Die Menge des Zusatzlichtes wird durch Linsenvignettierung und das Gesetz der vierten Energie von Kosinus beeinflußt, also wird der Helligkeit unvermeidlich verglichen mit der Mitte verringert. Die Kommunikation industriekompatibles YDT 1607-2007 vereinbart eine Prüfmethode für beträchtliche Beleuchtungsstärke.

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3,5 Entschließung

Entschließung. Reflektiert die Fähigkeit der Linse, die Details des Gegenstandes zu unterscheiden.

3,6 Aufflackern u. Geist

Streulicht und Geisterbilder haben viel, mit der Beschichtung der Linse zu tun.

3,7 EFL

Brennweite

3,8 BFL

Hintere Brennweite

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4. CRA

Der Haupteinfallswinkel (CRA). Das Licht, das durch die Mitte der Öffnung überschreitet und schließlich den Rand der Darstellungsfläche wird genannt den Hauptstrahl erreicht und der Winkel zwischen dem Hauptstrahl und der horizontalen Richtung wird den Haupteinfallswinkel genannt.

 

CRA der Linse und des Sensors muss zusammengebracht werden, andernfalls ernste Probleme wie Vignettierung und Farbform tritt auf.

4,1 IR-CUT

IR=infrared=infrared; CUT=filter, subtrahieren.

Die Funktion von IR-CUT ist, Infrarotlicht herauszufiltern und das Streulicht zu verringern, das auf der Sensor-Oberfläche bestrahlt wird.

4,2 Schwarzes

Schwarzpegel, wenn die Menge des Lichtes null ist, der RGB-Wert der Daten, die durch den Sensor erhalten werden, wird als Schwarzpegel definiert

Grund für Bestehen: In der Theorie schwarzes level=0 tatsächlich schwarzes level>0

Funktion: Machen Sie den Schwarzpegel so nah, wie möglich bis 0

Implementierungsverfahren: Der Teil des Pixels wird und nicht lichtempfindlich umfasst, um einen Ausgleich zu erhalten

4,3 LSC

Linse, die Korrektur schattiert

Grund für Bestehen: die Linse vermindert das Durchlicht von der Mitte zu den Umgebungen

Funktion: lassen Sie das menschliche Auge glauben, dass die Linse das Licht vermindert

Realisierungsmethode: kompensieren Sie die Verminderung, indem Sie zusätzlich die RGB-Werte der Pixel um das Bild kompensieren

4,4 DNDD/EE

Denoising/Kantenanhebung. Grundprinzip: verringern Sie/, den Unterschied zwischen dem gegenwärtigen Pixel und den umgebenden Pixeln zu erhöhen

4,5 EGZ

Selbstbelichtungs-Steuerung

Funktion: Die Helligkeit des abschließenden Bildes ist so passend, wie möglich für das menschliche Auge

Realisierung: Indem sie die Expositionsdauer (Linie) und Gewinnwert steuert, erreicht die Helligkeit des Bildes das Ziel

Gruppierung/Aufflackern: Leuchtstofflampen haben einen Energiezyklus, und Sensoren benutzen Linie Belichtungsmodus

Beseitigungs-Aufflackernmethode: Linie Expositionsdauer ist ein ganzzahliges des Lichtquelleenergiezeitraums

5. Ausgabedatenformat und -schnittstelle

5.1. Datenformat

Rohdaten

Es ist die ursprüngliche Aufzeichnung des Niveaus, wenn der Sensor das optische Signal in das elektrische Signal umwandelt, und er wird erreicht, indem man einfach die Bilddaten ohne irgendein d.h. das elektrische Signal zu verarbeiten digitalisiert, das direkt durch das Darstellungselement erhalten wird.

YUV

Es ist eine Farbkennzeichnungsmethode, die beim europäischen Fernsehsystem angenommen wird. Unter ihnen „Y“ stellt Helligkeit (Helligkeit oder Luma) dar, die der Grayscalewert ist; und „U“ und „V“ stellen Farbton (Farbton oder Farbenreinheit), die die Farbe und die Sättigung des Bildes beschreiben, dar und werden verwendet, um die Farbe des Pixels zu spezifizieren.

5.2.Interface

SPI

Serienzusatzschnittstelle: Serielle Schnittstelle, benutzt für ultra-niedriges Ende.

DVP

Digital-Videohafen: Parallele Schnittstelle, allgemein verwendet.

MIPI

Bewegliche Industrie-Prozessor-Schnittstelle: Kamera benutzt differenziale Signale, hohe Geschwindigkeit, Leistungsaufnahme der geringen Energie und wird an den Hochpixelprodukten angewendet.

 

6. die Software

 

Technologie 3A ist Selbstfokus (AF), Selbstbelichtung (AE) und Selbstweißabgleich (AWB).

 

benutzt digitale Bildgebungstechnologie 3A Algorithmus-, AE-Selbstbelichtungsalgorithmus AF-automatischer Scharfeinstellung und AWB-Selbstweißabgleichalgorithmus, um den maximalen Bildkontrast zu erzielen, die Überbelichtung zu verbessern oder vom Thema zu unterbelichten und kompensiert die chromatische Abweichung des Bildes unter unterschiedlichem Licht. Damit hochwertigere Bildinformationen vorlegen. Die Kamera mit digitaler Bildgebungstechnologie 3A kann der genauen Farbwiedergabe des Bildes garantieren und den perfekten Tag und die Nacht darstellen Effekt überwachend.

ZSL

ZSL (nullfensterladenverzögerung): Null zweite Verzögerung. Im Alltagsleben gibt es häufig einige Verzögerungen in der Erfahrung, wenn man eine Handykamera verwendet, um Fotos zu machen. ZSL wurde entwickelt, um diese Verzögerung zu beseitigen und ein „Trieb zur Verfügung zu stellen und“ Erfahrung sieht.

7. Hardware

AVDD

Analoge Stromkreisstromversorgung

DVDD

Digitalschaltungsstromversorgung

IOVDD

Input-/Outputenergie

8. Prüfung u. Ausprüfeneinzelteile

Auflösungstest

Machen Sie ein Foto des Diagramms ISO12233 mit einer Maschine, analysieren Sie die Mitte und das umgebende h, V Richtungen mit Werkzeugen, und lesen Sie die Linie Paare, die in den Millimeter unterschieden werden kann (in LP/mm).